Skip Navigation Links.
Collapse 电工与电子技术 代码阅读实践
Collapse 电工与电子技术 计算机文化基础
Collapse 电工与电子技术 Visual Foxpro数据库应用技术
Expand 实验室简介 实验课程简介
Expand 实验室简介 实验室简介
Expand 实验室简介 实验大纲
Expand 实验室简介 实验内容
Expand 实验室简介 实验课件
Expand 实验室简介 实验视频
Expand 实验室简介 常见问题及解答
Expand 实验室简介 在线测试
Expand 实验室简介 等级考试题集
Expand 实验室简介 相关知识点
Expand 实验室简介 学习推荐
Collapse 电工与电子技术 数字图像处理
Collapse 电工与电子技术 数据结构和VC编程
Collapse 电工与电子技术 数据库
Collapse 电工与电子技术 多媒体技术应用
Collapse 电工与电子技术 汇编语言程序设计
Collapse 电工与电子技术 VB程序设计
Expand 实验室简介 课程简介
Expand 实验室简介 实验室简介
Expand 实验室简介 理论教学
Expand 实验室简介 实验教学
Expand 实验室简介 创新型实验
Expand 实验室简介 教学视频
Expand 实验室简介 课程习题
Expand 实验室简介 在线测试
Expand 实验室简介 VB等级考试
Expand 实验室简介 软件下载
Expand 实验室简介 2012年秋“VB程序设计”考试题目
Collapse 电工与电子技术 计算机维护维修
首页 >   主页 > 课程 > 计算机类 > VB程序设计 > 实验教学 > 实验六 大赛计分程序
实验六 大赛计分程序 
 

实验六 大赛计分程序
1、实验内容
  编写一个大奖赛计分程序。程序开始时,画面如(图一)所示。当用户点击“设置”按钮后,开始输入评委人数、比赛选手人数,输完后激活“开始”按钮。当用户点击“开始”按钮后,
开始输入各评委给第一个选手的打分,输完后计算最后得分,并出现如(图二)所示的画面。当用户点击“继续”按钮后,开始输入各评委给下一位选手的打分,直到所有的选手都赛完。
最后出现如(图三)所示的画面。
图一
 
图二
                                   图三
2、实验目的
⑴ 学习、掌握一维数组的使用。
⑵ 学习控件的隐藏与显现。
⑶ 了解在窗体的“通用”,“声明”中所定义的变量的用途。
⑷ 动态数组的应用。
⑸ 输出数据的格式控制。
3、实验步骤
⑴ 界面设计
对象名称
对象类型
属性设置
对象容器
用途
Form1
窗体
Caption=“大赛计分程序”
屏幕
程序界面
Label1
标签
Caption=”大赛计分程序”
Form1
说明程序用途
Picture1
图片框
Form1
盛放其它控件
Text1
文本框
MutiLine=True
ScrollBars=3
Locked=True
Picture1
显示全部选手的比赛成绩
Command1
命令按钮
Caption=”设置”
Picture1
设置评委及选手的人数并初始化一些变量
Command2
命令按钮
Caption=”开始”
Enabled=False
Picture1
录入选手的得分并计算最后得分及显示结果
Picture2
图片框
Visible=False
Form1
盛放其它控件
Label2
标签
Caption=”第X名选手”
Picture2
提示
Text2
文本框
MutiLine=True
ScrollBars=3
Locked=True
Picture2
显示单个选手的比赛成绩
Command3
命令按钮
Caption=”继续”
Picture2
控制是否进行下一个选手的比赛
⑵ 代码设计
4、思考问题
⑴ 你认为该程序还存在什么漏洞。
⑵ command1_Click()中的变量max,min是干什么用的?